Loop demo forever.
This commit is contained in:
parent
ae4a6eea8a
commit
a943cbe5c3
70
src/main.c
70
src/main.c
@ -44,6 +44,7 @@ const uint8_t FVB[15 * 8] = {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
int main(void) {
|
int main(void) {
|
||||||
|
for (;;) {
|
||||||
cursor_enable(false);
|
cursor_enable(false);
|
||||||
video_cls();
|
video_cls();
|
||||||
|
|
||||||
@ -91,75 +92,8 @@ int main(void) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#if 0
|
crt_waitFrames(250);
|
||||||
for (int i = 0; i < 80; ++i) {
|
|
||||||
cursor_setXY(i, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
// TODO(giomba): add vsync?
|
|
||||||
delay_loop(US_TO_LOOPS(10000ULL));
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
int counter = 0;
|
|
||||||
__asm__("di");
|
|
||||||
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
for (;;) {
|
|
||||||
for (int i = 0; i < 50; ++i)
|
|
||||||
crt_waitNextFrame();
|
|
||||||
|
|
||||||
// wait();
|
|
||||||
counter++;
|
|
||||||
|
|
||||||
int scratch = counter;
|
|
||||||
uint8_t digits[4];
|
|
||||||
digits[3] = scratch % 10;
|
|
||||||
scratch /= 10;
|
|
||||||
digits[2] = scratch % 10;
|
|
||||||
scratch /= 10;
|
|
||||||
digits[1] = scratch % 10;
|
|
||||||
scratch /= 10;
|
|
||||||
digits[0] = scratch % 10;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
|
|
||||||
digits[i] += '0';
|
|
||||||
*((char *)(0xd000 + i)) = digits[i];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
char c = 'X';
|
|
||||||
for (;;) {
|
|
||||||
if (c == 'X')
|
|
||||||
c = ' ';
|
|
||||||
else
|
|
||||||
c = 'X';
|
|
||||||
|
|
||||||
*(((char *)0xd000) + 80 * 10 + 39) = c;
|
|
||||||
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
|
|
||||||
delay_loop(US_TO_LOOPS(50000ULL));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
performance_test();
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
cursor_setXY(39, 10);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (;;) {
|
|
||||||
for (int i = 0; i < 16; ++i) {
|
|
||||||
cursor_setStartRaster(i);
|
|
||||||
cursor_setEndRaster(i);
|
|
||||||
crt_waitFrames(8);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
crt_waitFrames(50);
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user